El juego online, ‘La loca aventura del ahorro’, a través de situaciones cotidianas, motiva a los niños a tomar decisiones financieras, lo que les permite aplicar su aprendizaje matemático a la vida real.
ABANCA y Afundación han lanzado ‘La loca aventura del ahorro’, una experiencia inmersiva basada en la gamificación para que los estudiantes entre 1º y 4º de Primaria aprendan de manera colaborativa la importancia de gestionar bien el dinero, de ahorrar y de ser solidarios. Este año, además, adentrarse en ella es más fácil que nunca, basta con tener un ordenador y una pantalla para proyectar el contenido.
Tras un año marcado por la crisis sanitaria se ha adaptado al entorno digital sin perder su esencia para que los alumnos y alumnas de colegios de todo el país tengan la oportunidad de aprender conceptos financieros que les servirán en su vida adulta.
El juego consiste en ayudar a los cuatro personajes de Un Planeta Muy Loco, a millones de galaxias del nuestro, a instalarse en la Tierra y comenzar a vivir juntos, con todas las complicaciones que conlleva compartir piso entre amigos. A través de un particular tablero de juego, el jugador caerá en casillas que simulan imprevistos y situaciones de la vida cotidiana, como una lavadora estropeada, el pago del alquiler o la elección entre moverse en moto o en bicicleta, a las que tendrán que hacer frente manejando sus ahorros de la mejor manera posible para completar el camino y ganar.
Se ha desarrollado en base al currículo escolar y puede trabajarse de forma específica en las áreas de Matemáticas, Ciencias Sociales y Valores Sociales y Cívicos. De esta manera, el alumnado aprenderá de forma activa y en primera persona a distinguir entre lo necesario y lo deseado, y que no siempre podemos tener lo que queremos.
Toda la infomación en su web
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